拳头是咱们落地后最直接的武器,虽然伤害比不上枪械,但只要掌握技巧,也能在近战中发挥关键作用。拳头的每次攻击伤害约为18点,命中头部时伤害更高,所以瞄准头部是关键。近战对拳时,别急着按Shift加速跑,保持左右移动更容易避开对手攻击。拳头攻击的判定点不在准心正中央,而是偏左约10度的位置,所以咱们得用准心左侧对着敌人才能有效命中。跳起来攻击时,重拳的判定点同样偏左,稍微调整角度就能打出更高伤害。
拳头的攻击节奏很重要,别一股脑乱按鼠标。建议保持稳定频率,每拳之间稍微停顿一下,方便调整走位和瞄准。近战时尽量利用环境,比如绕到掩体后突然出击,或者利用高低差跳击。如果发现对手也在用拳头,可以尝试向左绕圈移动,这样能让对方的攻击判定点更难对准咱们。平底锅的判定逻辑和拳头类似,但动作幅度更大,三个攻击动作中有一个甚至会把判定点拉到屏幕最左侧,这点得特别注意。
遇到倒地的敌人时,拳头是补刀的利器。按X键快速切换成拳头,靠近后直接攻击头部,两到三拳就能解决。但要注意周围是否有其他敌人,补刀前最好先观察环境。收拳状态下的移动速度比持枪更快,如果暂时没找到武器,可以保持收拳状态快速转移位置。拳头战的核心是冷静,别因为紧张乱按鼠标,看准再出拳效率更高。
如果队友和敌人缠斗,咱们可以绕后偷袭,集中火力快速解决目标。四人模式下,甚至可以分工吸引注意力和包抄,用拳头打乱对方节奏。拳头毕竟攻击距离短,遇到持枪敌人还是优先找武器。多去训练场练习拳头的手感,熟悉攻击节奏和判定范围,实战时才能更从容。