首先咱们得把避难所的大门防御安排妥当。初期别急着升级大门,费钱不说效果还不明显,重点是在大门右侧建一个三连大房间作为防御据点,把初期最好的武器和防具给这个房间的六个人装备上,这样土匪入侵基本一分钟内就能解决。记得点击倒地的土匪尸体,能捡到瓶盖、装备甚至配方,这些资源对前期发展很关键。大门防御的核心思路是用空间换时间,给其他居民争取集结的缓冲期。

电力、食物和水是生存基础,但别把所有资源房间堆在一起。建议把电站放在第一层,餐厅和水厂放在中层,这样即使上层被入侵也不会影响核心资源生产。每个生产房间至少安排一名高属性居民,比如电站选力量高的,水厂选感知高的,餐厅选敏捷高的。别忘了给每个房间配备至少一把攻击力4以上的武器,这样遇到蟑螂或火灾时居民能快速应对。

优先训练耐力属性,因为耐力越高升级时血量成长越多,满级后优势明显。战斗相关属性如力量、敏捷也要重点培养,尤其是准备派去废土探险的居民。记得给探险队员带足治疗针和消辐宁,他们带回的装备能大幅提升整体战斗力。避难所内部保持6个带武器的空闲居民随时待命,遇到突发危机能快速调动。

合理规划建筑布局能有效阻断灾害蔓延。电梯建议单侧布置,每层留出隔离带,这样火灾或虫害不会扩散到整栋建筑。训练室和宿舍尽量放在中下层,远离入口危险区域。后期可以考虑把核电站、可乐工厂等高价值建筑放在深层保护起来。记住所有房间不要升到满级,二级性价比最高,三级反而容易引来强力敌人。


