吕布大军在游戏中确实拥有极强的冲锋能力和骑兵优势,尤其在前期几乎所向披靡。咱们的骑兵部队凭借速度和冲击力能快速撕开敌方防线,吕布本人的战斗力更是能单枪匹马改变战局。但要这种打法依赖快速突袭,如果遇到城墙高大或护城河宽阔的城池,骑兵的优势会被大幅削弱。这时候咱们得提前准备攻城器械,比如投石车或云梯,否则硬冲只会白白损耗兵力。
面对远程火力强的敌人,比如弓箭手或投石兵密集布防的城池,咱们的骑兵会变得非常脆弱。这时候别急着硬闯,可以先派小股部队诱敌出城,或者利用地形绕开火力网。联盟合作也很关键,找几个盟友一起围城,分散敌方火力,再让吕布带队从侧翼突袭。别把所有希望都押在吕布一个人身上,万一他被针对或陷入苦战,整个大军的士气都会受影响,所以平时得多培养几个副将,比如张辽或高顺,关键时刻能顶上去。
持久战是咱们的软肋,因为骑兵消耗资源快,长期围城会导致补给跟不上。建议在开战前多囤粮草,或者优先攻打资源丰富的城池。如果遇到难啃的硬骨头,不妨改用消耗战术,比如切断敌方补给线,逼他们出城决战。游戏中天气和地形也会影响战斗,雨天别让骑兵冒进,山地战更适合步兵推进,灵活调整兵种搭配才能减少损失。
比如假装撤退引敌追击,再杀个回马枪;或者派间谍降低敌方城池防御值。联盟外交也很重要,和强大势力结盟能避免被围攻,集中精力逐个击破弱国。吕布的强项是速战速决,所以每场战斗都要有明确目标,打完立刻修整,别让军队疲于奔命。只要平衡好进攻节奏和资源管理,横扫天下并非不可能。