攻打4级城池是三国志战略版中同盟协作的重要里程碑,需要从兵力配置、战术规划、资源协调等多方面进行周密准备。首先必须明确的是,单人挑战4级城几乎不可能成功,必须依靠同盟成员的集体行动。主力部队需要达到单队9000-10000兵力且能稳定击败五级资源地的强度,同时需配备至少40支攻城器械部队,每队器械兵力建议2000以上。攻城前需通过铺路连接目标城池,若距离过远可与其他玩家协商借地或交易,过程中需采用边拆边建策略以减少资源损耗。
长途行军会导致部队士气归零,仅能发挥30%战斗力,因此需提前在城池周边建立营帐。营帐不仅能快速恢复士气,还能提供兵员补充和战术调整的空间。器械部队因移动速度最慢,应优先出发以确保同步参与攻城。攻城分为两个阶段:先由主力部队清除守军,再由器械部队消耗城防耐久。守军未被全灭前,器械攻击无效,因此主力部队的强度直接决定攻城效率。
攻城需统一触发计时机制,若成员各自为战会导致耐久恢复或守军重生。建议选择多数玩家在线的时段集中进攻,并通过同盟频道实时沟通。防守方可能调动驻军或援军干扰,需预留部分主力拦截。器械部队应分批次投入,避免因单次攻击上限浪费输出。耐久归零后,全体参与者可获得金铢奖励,同盟将获得资源加成及功能解锁,但首占奖励需提前规划分配以避免争议。
攻城会消耗大量策书和预备兵,需提前屯田储备。若首战失利,需分析原因:兵力不足则增调成员,强度不足则延缓计划转向发育。4级城池的占领能显著提升同盟资源产量和成员上限,但需警惕其他同盟的争夺。长期来看,此类战役的胜负往往取决于细节执行与成员执行力,而非单纯数值碾压。